Как сообщил дизайнер DICE Алан Керц, у каждой армии будет свое оружие.
"Создавая игру, мы хотим сделать её более реалистичной. Именно поэтому оружие будет не только разным у каждой стороны, но и отличаться по таким параметрам как мобильность, калибр, длина ствола.Мы хотим показать игрокам настоящую войну."Мнение Автора
Неоднозначное решение. С одной стороны, DICE гонятся за реализмом, и это хорошо. С другой стороны, будет тяжелее прокачиватся. Тоесть, чтобы нормально играть на обоих сторонах, нам нужно будет два раза прокачивать по сути одно и тоже оружие.